成片第一个镜头:油灯下毛笔圈出“敌友”二字 立 档
Archive No. 001 / AI 真人短剧Text → Script → Assets → Video → Edit

谁是敌人,
谁是朋友。
每一帧,都有出处。

Every frame has a file.

↓
01
Script Breakdown / 剧本拆解

先读懂原文,
再按导演要求拆成 15 秒一段。

原文是一篇政论文,不是小说,没有现成的剧情和对白。拆解的工作是:找出论证主线,把每一个阶级落到一个可拍的人物和场景上,再把长句压成短视频能听清的旁白。

JD-1熟读文本,根据导演要求拆分剧本内容
导演要求 / Director Brief原始指令
固定造型 / Fixed Look1 OUT
章节取舍 Chapter Map · 原文 → 段落
台词压缩 Line Compression · 保留原意,尽量缩短
02
Asset Production / 资产制作

先立人物和场景的档,
再让它们动起来。

所有角色、群像、场景共用一套模板风格词,每个资产只追加一句“差异句”,保证 6 段视频里的人物和美术风格一致。角色统一纯白背景、标准 A-Pose、全身入镜,出图后做成三视图,作为图生视频的参考。

JD-2结合分镜头脚本制作资产、文生图、图生视频
Step 1分镜脚本18 个分镜,标注角色与场景名
Step 2提示词统一模板 + 差异句 + 负面词
Step 3 · 抽卡文生图每个角色多次生成,挑一张定稿
Step 4三视图正 / 侧 / 背,锁定造型
Step 5 · 抽卡图生视频即梦 Seedance 2.0,15 秒一段
Step 6剪辑拼段、对旁白、配音效
提示词档案 Prompt Archive · 可复制
场景 Scenes · 7 个无人空景,便于合成角色
群像 Groups · 三人并排 A-Pose
03
Gacha Log / 抽卡记录

抽卡靠的不是运气,
是筛选标准。

同一条提示词会出好几张候选图。挑选看三件事:是否符合 1920 年代的服装考据,A-Pose 和全身构图是否标准,脸能不能撑起后面多个镜头的特写。选中的那张再去做三视图。

加分项抽卡 → 剪辑全流程
→
三视图 / Turnaround
统计口径:只计入项目文件夹里保留的候选图,生成后直接丢弃的不计。
04
Storyboard → Footage / 分镜对成片

脚本里写的每一镜,
都能在成片里找到。

左边是图生视频的成片,右边是对应的分镜脚本。点任意一个分镜,视频会跳到那一镜;下面的时间线是整片 90 秒的结构,点任意位置也能跳转。

全片 00:00 / 01:30
05
Edit & Revise / 剪辑与修改

剪的是自己生成的素材,
改的是导演的意见。

6 段视频各 15 秒,按脚本时间码拼接。旁白、音效都在脚本阶段就写进了每个分镜,剪辑时按轨道对齐。不满意的镜头回到抽卡环节重新生成,而不是硬剪。

JD-3剪辑自己生产的视频素材,并配合导演要求修改
A粗剪按时间码拼段

6 段 × 15 秒,对齐分镜表的起止秒数。

B声音旁白 + 音效

每镜的旁白和音效在脚本里已写好,按轨道对位。

C审片导演意见

逐镜记录问题:节奏、造型、穿帮、台词。

D返修重抽或重剪

画面问题回到抽卡重生成,节奏问题在剪辑里改。

06
Job Match / 岗位对照

岗位要求,
逐条对档。

这一页的全部内容来自同一个项目:从一篇 4000 多字的原文,做到一条 90 秒的 AI 真人短剧。

制作状态 Studio Status · Auto Refresh 06.5 Sec
青年主讲人三视图
07 / Keeper / 档案保管员